AI 美术:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/u/aigc/blogread/33638

完整的使用了 Deliberate V2 模型的描述:1girl, [Taylor Swift : Gal……512x512, Model hash: 9aba26abdf, Model: deliberate_v2……凭空造人利用名人的面部确实效果不错,但是我们有时候也不太想这么去做,一方面有局限,另一方面也有潜在危险

小组帖子:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/groups/post/102362

完整的使用了 Deliberate V2 模型的描述:1girl, [Taylor Swift : Gal……512x512, Model hash: 9aba26abdf, Model: deliberate_v2……凭空造人利用名人的面部确实效果不错,但是我们有时候也不太想这么去做,一方面有局限,另一方面也有潜在危险

Moondown丶咏叹:Datasmith 流程工具,从设计软件到 Unreal Engine 4

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3438

Max 开始,不使用 FBX 这种封闭的专有格式,而制作了 Datasmith for 3ds Max……然后我们制作了 Datasmith Core,一个 UE4 插件用于读取 Datasmith 文件格式并导入引擎……整个场景的高保真转化3ds Max 里绝大多数的材质和灯光 (包括 V-Ray, Mental Ray

不仅仅是对经典的模仿:《Pato Box》前瞻

indienova.com/indie-game-news/patobox/

游戏讲述了一个鸭头人身的拳击手Patobox被他的赞助公司Deathflock陷害重返公司大楼,打倒敌人党羽……没错,这个游戏主要战斗模式就是1V1拳击,无论是视角还是操作都与《Punch-Out!!》如出一辙。……在当前的众筹阶段,你只支付100墨西哥币(约合5.3美元),便可以在众筹成功,游戏发行获得该作品的数字版一份

爱 × 死亡 × 机器人|Supply Issue.18

indienova.com/indie-game-news/supply-issue-18/

他以充满热情的歌曲以及优美的男声声而被熟知。……这台主机不仅于本土获得巨大成功,1985 年引进美国,更是一举重振雅达利冲击濒临崩溃的北美电子游戏产业……红白机在其生命周期内售出逾六千万台,在全世界掀起一场绵延数载的“任天堂狂热”,除《超级马力欧兄弟》《塞尔达传说》等第一方名作外

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

indienova.com/u/ambedoz/blogread/11041

心血来潮又开新坑,翻译了由Windows Developer制作的独立游戏纪录片#DevQuest(……v=8-j-iHCZC_Q

zhtroy:Three Tips For Getting Things Done

indienova.com/u/zhtroy/blogread/4008

Game Design Zen是一档很不错的讨论游戏制作的Podcast。……v=olZq9r7VD5A哪三点呢?

Fanye:《抛》开发日志:从灵感到游戏成型

indienova.com/u/fanye/blogread/8056

制作过程中,我们吸引了不少参赛者玩我们的游戏,甚至有参赛者在体验过我们的游戏赞不绝口,叫上其他参赛者一起来玩我们的游戏……直到前几天,我又突然有种强烈的欲望,想把游戏做出来给大家玩玩,一方面是觉得这样一个有潜力的玩法弃之可惜……,另一方面也确实很想知道如果游戏发布大家会如何评价

魔卡奇兵(Deck Casters)

indienova.com/game/deck-casters

在甲板脚轮中,玩家是奥术法师,他们制作强大的战斗套牌,在 2 个不同的地图之间进入快节奏的 1v1 或……2v2 多人竞技场决斗。……•收集你的朋友 - 在甲板脚轮上进行令人兴奋的 1v1 或 2v2 在线比赛

象棋竞技场(Chess Arena-象棋竞技场)

indienova.com/steam/game/712880

《象棋竞技场》是一款个人制作的创意作品,在下棋时经常输给表弟,我决定让这些棋子动起来,以我格斗高玩水平来战胜表弟……,就制作了它。……允许联机对战,但需要一方是暴露IP的主机

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)